Disciplinas de la teoria general de sistema
CIBERNETICA
Esta nueva ciencia,
desarrollada por Norbert Weiner del MIT en su clásico libro
"Cibernética", se basa en el principio de la retroalimentación (o
causalidad circular) y de homeóstasis; explica los mecanismos de comunicación y
control en las máquinas y los seres vivos que ayudan a comprender los
comportamiento generados por estos sistemas que se caracterizan por sus
propósitos, motivados por la búsqueda de algún objetivo, con capacidades de
auto-organización y de auto-control.
Tanto en sus orígenes
como en su evolución, en la segunda mitad del siglo XX, la cibernética es
igualmente aplicable a los sistemas físicos y sociales. Los sistemas complejos
afectan su ambiente externo y luego se adaptan a él. En términos técnicos, se
centra en funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e
internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se
ha imitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a la
retroalimentación y sus conceptos derivados.
La cibernética, según
el epistemólogo, antropólogo, cibernetista y padre de la terapia familiar,
Gregory Bateson, es la rama de las matemáticas que se encarga de los problemas
de control, recursividad e información. Bateson también afirma que la
cibernética es "el más grande mordisco a la fruta del árbol del
Conocimiento que la humanidad haya dado en los últimos 2000 años".[cita
requerida]
Stafford Beer,
filósofo de la teoría organizacional y gerencial, de quien el propio Wiener
dijo que debía ser considerado como el padre de la cibernética de gestión,
define a la cibernética como “la ciencia de la organización efectiva”.
teoría de los juegos
La teoría de juegos
es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar
interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados
«juegos»). La teoría de juegos se ha convertido en una herramienta sumamente
importante para la teoría económica y ha contribuido a comprender más
adecuadamente la conducta humana frente a la toma de decisiones. Sus
investigadores estudian las estrategias óptimas así como el comportamiento
previsto y observado de individuos en juegos. Tipos de interacción
aparentemente distintos pueden en realidad presentar una estructura de
incentivo similar y, por lo tanto, se puede representar mil veces conjuntamente
un mismo juego.
investigación de operacion
La investigación de
operaciones o investigación operativa o investigación operacional (conocida
también como teoría de la toma de decisiones o programación matemática) es una
rama de la Administración que consiste en el uso de modelos matemáticos,
estadística y algoritmos con objeto de realizar un proceso de toma de
decisiones. Frecuentemente trata del estudio de complejos sistemas reales, con
la finalidad de mejorar (u optimizar) su funcionamiento. La investigación de
operaciones permite el análisis de la toma de decisiones teniendo en cuenta la
escasez de recursos, para determinar cómo se puede optimizar un objetivo
definido, como la maximización de los beneficios o la minimización de costos.
teoría de la decision
teoría de la decision
La teoría de la
decisión es un área interdisciplinaria de estudio, relacionada con diversas
ramas de la ciencia, como la Administración, la Economía y la Psicología (basados
en perspectivas cognitivo-conductuales). Concierne a la forma y al estudio del
comportamiento y fenómenos psíquicos de aquellos que toman las decisiones
(reales o ficticios), así como las condiciones por las que deben ser tomadas
las decisiones.
Topologia
En topología, dos
objetos son equivalentes en un sentido mucho más amplio. Han de tener el mismo
número de trozos, huecos, intersecciones, etc. En topología está permitido
doblar, estirar, encoger, retorcer, etc., los objetos, pero siempre que se haga
sin romper ni separar lo que estaba unido, ni pegar lo que estaba separado. Por
ejemplo, un triángulo es topológicamente lo mismo que una circunferencia, ya
que podemos transformar uno en otra de forma continua, sin romper ni pegar.
Pero una circunferencia no es lo mismo que un segmento, ya que habría que
partirla (o pegarla) por algún punto.
Esta es la razón de
que se la llame la «geometría de la página de goma», porque es como si
estuviéramos estudiando geometría sobre un papel de goma que pudiera
contraerse, estirarse, etc.
Análisis factorial
Análisis factorial
Análisis factorial es una técnica estadística de reducción de datos usada para explicar las correlaciones entre las variables observadas en términos de un número menor de variables no observadas llamadas factores. Las variables observadas se modelan como combinaciones lineales de factores más expresiones de error. El análisis factorial se originó en psicometría, y se usa en las ciencias del comportamiento tales como ciencias sociales, marketing, gestión de productos, investigación operativa, y otras ciencias aplicadas que tratan con grandes cantidades de datos.
ingeniería de sistema
La Ingeniería de
Sistemas tiene, como campo de estudio, cualquier sistema existente. Por
ejemplo, la ingeniería de sistemas, puede estudiar el sistema digestivo o el
sistema inmunológico humano, o quizá, el sistema tributario de un país
específico. En este sentido si bien en algunos países se asocia ingeniería de
sistemas como únicamente asociada a los sistemas informáticos, ello es
incorrecto, ya que los sistemas informático son una pequeña parte de un enorme
abanico de tipos y clases de sistemas.
para mas información sobre cada tema visitar los siguientes enlaces
Bibliografia
https://prezi.com/p/v_b6h-rp2mio/la-cibernetica/
https://prezi.com/p/-je39no2ca3j/untitled-presentation/
https://prezi.com/view/fG2DdC8qZ3sF9sfI5EB5/
https://prezi.com/p/gzesicpwv1xz/teoria-de-la-decision/#present
https://prezi.com/p/pi4iuq10m5bn/tgs/
https://prezi.com/p/wsy4ki2q62mu/presentacion-sin-titulo/#present
https://docs.google.com/presentation/d/1ZFMke9yK-F2TtNiQWeIu-fOPFmi4qpGJOjCeukaOaug/edit?usp=sharing
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